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directx11和12有什么区别?directx11与directx12的区别详细介绍

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教程介绍

与DirectX 11相较,DirectX 12具备100%的API对核心渲染引擎的支持能力,并增强了多线程的效率以及软件平台的升级。

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区别解析

1、性能差异

DirectX 12优于DirectX 11,展现出更高的频率、更低的延迟以及更出色的稳定性;

2、多线程差异

DirectX 12采纳全新多线程技术,可同时处理大量任务,极大提升GPU利用率及性能;

3、内存管理差异

DirectX 12针对内存管理展开优化,以更为高效地协调GPU与CPU间的数据传输,降低内存访问延迟和带宽占用;

4、硬件支持差异

DirectX 12需支持新硬件架构与技术,如PCI E7300为英特尔酷睿i3-7系处理器的其中之一,为中高端水准,已支持DirectX 12;

5、处理器利用率差异

DX12的APl设计能够使CPU与GPU协同工作,提升处理器利用率,进而呈现更优秀的性能表现。相较之下,DX11的CPU性能问题越发明显。

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